司的程序员,美国虽然也自费来旅游过,但说到自己制作的游戏来美国参展,张帆真的想都没想过。不止是他,估计他的老板都没有想过自己工作室做的手游能够走出国门。 而当时光回溯到1992年,张帆头脑中的理念,眼界,甚至是游戏工作室的管理方法,在这个时代都显得无比前。他之所以能够在研竞赛中取胜,很大程度上其实也归功于他对工作室的管理。 1992年,历史上第一款RTs类游戏《沙丘》还有1年才面试。暴雪的《魔兽争霸》还要等2年才会与玩家见面。在这个硬件,软件都在飞展的9o年代,2年时间所代表的,是一个身位,甚至是几个身位的领先。张帆相信以自己的实力一定能够带着团队继续前进,取得更大的成功。 “张帆,咱们现在是去酒店还是?”宋一凡见张帆呆立在机场,摆渡车都已经过去一辆...
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