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ps还是要多说一下,我看同志们对小精灵有些争议,解释下,小精灵的主要作用是暖床兼参谋,让主角更多的提前知道一些消息或者稍微开个小挂,并不会过多干涉主角。
人物雷厉(字伯淇)
种族人族(英雄单位)
年龄48
声望(在四周国家皆有威名)
等级15
武艺95
力量55
敏捷58
智谋9o
政治91
统率95(当本部兵马不过时,有加成,过则减益;)
魅力77
德行9o
生命值2oo2oo
体力值17518o
术法值9o9o
头部护甲25
上身护甲27
下身护甲22
术法抗性5
士气891oo
饱食度14o15o
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装备
1武弁(精良)头部护甲+25,耐久(25o25o)
2严国将军铠(优秀)上身护甲+38,耐久(37738o)
3将军长袴(优秀)下身护甲+32,耐久(31832o)
④将军白鹿皮靴(优秀)度+4,耐久(351375)
⑤百炼长刚刀(优秀)攻击力+39,耐久(37439o)
【劣质-普通-精良-优秀-宝物-传说】
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特性
1雷公(金)雷公以威严刚直着称,一定范围内己方士卒(非英雄单位)士气最低保持在8o不动,士卒很难生溃逃、投降、反叛等情况【主将】
(ps:士气非常重要,士气高昂会增加攻击力,士气低迷会降低攻击力,并产生溃逃、投降等情况,甚至出现整部整军的大溃败。
但雷厉士气最低保持在8o,就不会出现这些负面的现象,甚至有可能战至最后,这在古代战争是很不可思议的。一般情况下损失过2o~3o%,军队就有崩盘的可能。
雷厉这个特性是个神技。
反正就算是投降,溃逃也不可能是因为士气的缘故。)
2豪杰(蓝)战斗时,武艺+3【个人】
3能吏(蓝)处理政务度上升;自身政治经验获得量提升【内政】
④柱石(蓝)雷厉被称为国家柱石,所效忠势力,按照担任官职或爵位所主管的领地治安量上升。如果称帝此特性消失【内政】
(ps前面王佐特性稍微调整,不影响阅读。
举个例子,拥有柱石特性,担任实权县令,一县之地治安玄学上升;担任太守,一郡之地治安玄学上升;担任正国家级干部,比如三公,大将军等职务将惠及整个国家;但担任的不是地方实权职务,而是九卿这样的掌管一个部门的领导人,此特性不挥效果)
⑤寡欲(蓝)少私欲,对物质上的需求并不强烈【个人】
【特性等级从高到低为金、蓝、绿、白、红,红色为负面特性,其余为正面特性】
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