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一二一 克星(第1页)

有这样的五头怪物闹事,魔骑军就像一车被点燃的秸秆,远远的看,边移动边燃烧,越烧越旺,越烧,身后越是哩哩啦啦遗火众多。

罗博点评:“这一阶段的骨斗士、就是不太行,只能挥些属相特色,抡抡王八拳,连天马流星拳之类撑场面的技能都无。”

然而在阿尔弗雷德几人眼里,则完全是另一种感受。

不朽傀儡达到这般水平,这是真大佬呀!不光傀儡本身极其能打,直接将敌军的核心单位化作傀儡的手段,也是细思极恐。

八头深渊暴魔明显是精心准备的,就像刀剑的淬火之刃,承担攻坚重任,甚至就连魔骑军的统帅,都没有八头暴魔重要。

现在一下子就被转化了五个,这此消彼长,损失何止是大。

魔骑军直接被打懵,完全都不知道该如何反应,真是一点都不奇怪,换成他们,被这么整一下子,同样手足无措。

不得不说,暴魔是真英勇,就这情况了,剩下那三个仍旧专注于前方和冲锋。

这时候,那些聪明的,又或幸运的,就选择了迅加入由这三头暴魔带领的箭头部队。

这种情况下,无论是停滞不前,又或折返逃逸,都是不智的。

被大队伍裹挟,回头就是被撞倒践踏的份儿,直上又或被杀的兴起的骨斗士弄死,只有迅改流,拐入仍在高突进的三支洪流中,才有一线生机。

而这三支骑兵洪流,也不可避免的冲入了不朽军的军阵。

这就是让暴魔带头冲锋的一个弊端,什么机动战法,安息射术(放风筝,始终保持距离,游射),都用不上,暴魔只会直来直去。

但有暴魔带头,冲击力确实是强。

阿尔弗雷德也是有法师团的,可以打出类迫击炮激活的效果。

通过吊射,射成最远能探到近千米。

再远就需要有奥术师、魔导师之类的精于轨道运算的存在,进行火力引导了,一般法系单位,三五百米就是念力约束的极限距离,再远就没办法进行力量约束和轨迹修正,必须业内更专业的牛人指引。

暴魔的英勇光环,却可以将弱化的混沌甲胄效果,加持在受光环效果影响的单位身上。

因此,刀刃不仅锋锐,还坚固,远程打击威力不够,就没办法影响到其斩杀力。

关键是没多少施展的时间,也就是2-3轮,甚至就两轮,因为第三轮打完,若是还不奏效,就会被骑脸痛杀。

龙枪在其面前也意义有限,大部分直接就被绞断了。

当然,阿尔弗雷德没有束手待毙,塔盾营顶上去了。

这个是真有用。

这种塔盾,跟龙枪一样,尾部是带支架,能撑在地上的,可以说就是一面矮墙,持盾重步兵使用的也是战镐这类打击武器,这类武器在甲胄上一凿一个豁口,身上也是一凿一個血洞,专门破重甲的。

但即便这样,想要扼制暴魔带领的冲锋,也要做出不小的牺牲。

最前面的也是被冲的稀里哗啦,人飞盾碎,就仿佛都是纸片做的,风一兜就起飞。

实际上是战系的力场波+冲击惯性+技能效果。

换成普通人,即便全身甲,只这一下,内脏基本就都破碎了。

这里是深渊,生在这里的战事,无论规模大小,武力值下限都不会太低。

其实不朽兄弟会征战深渊,主要也是走量。

所以才拉上巫女和刃女,光是兄弟会,短板太明显。

靠着人命堆,魔骑军的冲锋被迅遏制了。

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